说八成都过于保守。
实际上百分百出事了……
之后陷入了一段压抑的沉寂。
偶尔响起的播音,听起来都很嘈杂,有枪响声跟打斗声。
敢死队中应该已经有伤亡了才对。
可辰北打开玩家列表一看,八十个玩家的头像全都亮着,一个不少。
难道这局游戏没有死亡标记?
以往的游戏,玩家死后,头像都会下线,能看到都有谁死了,剩余的玩家有多少。
——
如同机械巨口的大门前。
辰北以及大量玩家聚集于此,大家是自发过来的。
因为刚刚收到音频消息,那支外出的敢死队,有四名幸存者返程了。
他们的目标是回收电脑硬盘,目标达成后才回来的。
带回的硬盘数量,仅有一个!
他们当然也想带回更多的硬盘,可是当时的情况太紧急了,只能带回一个。
如果贪心的话,恐怕连这四人都回不来。
站在大门前,能通过外面的摄像头,看到门外的情况。
就见四道人影打着凌乱的灯光,一路狂奔过来。
明明四人身后空空荡荡的,并没有什么追兵。
可他们就像是正在被什么东西追赶,表现出了极度的恐慌。
四人跑到门前,按下了开关。
然而门并没有开。
而是在门内响起了开门申请。
“有D级员工申请开门,要由大门内侧的工作人员按下按钮,里应外合,方可开门。”
仍是之前那个电子音。
门内也有开门按钮。
这边按下去,大门才会开!
这就意味着,如果外出的玩家,从外面带回了什么危险,门内的玩家是可以拒绝开门的。
无疑会让外出探索的玩家,又多了一层风险跟顾虑。
就算自己侥幸活着回来了,也可能成为弃子!
“快开门啊!”
“放我们进去!我们把硬盘带回来了!”
“开门!不然我可要用**炸门了!”
门外的几人嚷嚷着,还在通讯频道发了音频。
门内的玩家们,发现决定权在自己手上,于是开始商量。
“怎么办,要不要开门?”
“看门上的监控,外面似乎挺安全的。”
“开吧。早晚我们也得出去,不开门算怎么回事。难道让所有人一去不回?”
“说的也是。”
于是有急性子的玩家,按下了开门键。
里外都按了按键,大门这才开启。
咔嚓,咔嚓!
出入口的大门环环相扣,起伏如铁嘴铜牙。
还不等门彻底打开,外面的四个玩家就急忙钻了进来。
然后由他们四个,急匆匆的关了门。
尽管安全区并不是绝对安全,仍然被玩家们视作避风港,进来后才能安心。
四人的状态都不是很好,身上全都有血迹,有的灰头土脸,有的满头冷汗,还有人受了伤。
明明都是经受过各种游戏洗礼的玩家,却这么的狼狈。
不是他们菜,而是外面足够凶险。
玩家们围上来问长问短,想知道外面到底是什么情况。
之前只是听到音频,大家全凭想象。
几人缓了口气,这才一一开口。
“外面的沦陷区太危险了!各种奇奇怪怪的敌人,还有些超出常理范围的异常现象。很多敌人都是打不死的,只能逃跑,或者利用它们的弱点周旋。”
“我们九个人一起出去,结果只回来了四个。”
“我亲眼看到有一个哥们,被一只特大号的蜗牛给吃了进去,那个蜗牛壳根本打不动,子弹打上去连一个弹痕都没有。我们几人合力想要把蜗牛翻过来,结果蜗牛纹丝不动……”
“不止是怪物危险,各种异常现象也很致命。我们路过了一条特殊的走廊,一开始没有感觉,走了几步发现身体越来越重,似乎是重力发生了变化,感觉五脏六腑都要被压碎了。”
“有些物品也很危险。我们遇到过一扇小窗户,窗户外面是很美的风景。有个玩家被吸引过去,把脑袋伸到了窗户外面。然后窗户就跟闸刀一样,咔嚓一下落下来,把他的脑袋砍掉了。脑袋落在窗外,尸体还留在这边。窗户关上之后直接消失不见,就只剩下光秃秃一面墙壁!”
通过四人的讲述,众人进一步体会到沦陷区的可怕。
同时也证明了,这局游戏没有明确的死亡通知。
就算玩家死了,他的头像依然亮着。
随后,那四个玩家一起前往了安全区里的回收站。
其他人也纷纷跟上凑热闹。
回收站四舍五入就是交任务的地方。
这里的地面上有一口圆形的井,是用石头垒成的,看起来很有年代感,与这座研究所的科技感形成强烈反差,甚至可以说突兀。
电子音发话了,指引玩家将回收来的硬盘丢入井中。
几个玩家靠近这口井,惊讶的发现,井底漆黑一片!
这是一种纯粹的黑暗,浓如实质。
哪怕用强光照射,也无法将黑暗照亮。
根本看不到里面到底有什么。
其中一人将手上的硬盘丢了下去,收到了提示音。
“ID:SG号员工,获得25工分奖励。”
那个投入硬盘的玩家,得到了25工分。
身边另外三人,各得到10工分。
其中一个人突然想起来什么,打开了背包,拿出来一个空瓶子,丢进了井口。
“上交有价值可回收物,获得1工分。”
电子音响起。
“这个空瓶子,是我从沦陷区捡回来的,当时用手表扫描,就提示了这东西有回收价值。就是给的太少了,1工分什么都做不了。”那个玩家念叨。
这第一批敢死队,算是给大家“打了个样”,后面的玩家再出去,心里就有数了。
首先要以完成工作任务为主,其次还要在路上收集一些东西。
刚才那个空瓶子,看起来普普通通,就是普通的饮料瓶,不知道为什么会被判定为有价值。
这局游戏处处都透着反常,注定不可能把所有事情都弄清楚。
“啊!”
“啊!!!”
突然从别处响起了凄厉的惨叫声。
在场的玩家立即警觉起来,纷纷冲向声音源头。
有人怀疑说是那个快乐假面又冒出来了。
跑到地方一看,并没有看到快乐假面。
而是一名正常的玩家在发出惨叫。
他表情扭曲,涕泪横流,用手狂抓自己的皮肤,抓出一道道伤口,鲜血淋漓而出。
“我错了,放过我吧!我这就开门出去做任务,把硬盘带回来,别再折磨我了!”
这名玩家嘶吼着,同时从自己脸上扯下一块肉皮。
实际上百分百出事了……
之后陷入了一段压抑的沉寂。
偶尔响起的播音,听起来都很嘈杂,有枪响声跟打斗声。
敢死队中应该已经有伤亡了才对。
可辰北打开玩家列表一看,八十个玩家的头像全都亮着,一个不少。
难道这局游戏没有死亡标记?
以往的游戏,玩家死后,头像都会下线,能看到都有谁死了,剩余的玩家有多少。
——
如同机械巨口的大门前。
辰北以及大量玩家聚集于此,大家是自发过来的。
因为刚刚收到音频消息,那支外出的敢死队,有四名幸存者返程了。
他们的目标是回收电脑硬盘,目标达成后才回来的。
带回的硬盘数量,仅有一个!
他们当然也想带回更多的硬盘,可是当时的情况太紧急了,只能带回一个。
如果贪心的话,恐怕连这四人都回不来。
站在大门前,能通过外面的摄像头,看到门外的情况。
就见四道人影打着凌乱的灯光,一路狂奔过来。
明明四人身后空空荡荡的,并没有什么追兵。
可他们就像是正在被什么东西追赶,表现出了极度的恐慌。
四人跑到门前,按下了开关。
然而门并没有开。
而是在门内响起了开门申请。
“有D级员工申请开门,要由大门内侧的工作人员按下按钮,里应外合,方可开门。”
仍是之前那个电子音。
门内也有开门按钮。
这边按下去,大门才会开!
这就意味着,如果外出的玩家,从外面带回了什么危险,门内的玩家是可以拒绝开门的。
无疑会让外出探索的玩家,又多了一层风险跟顾虑。
就算自己侥幸活着回来了,也可能成为弃子!
“快开门啊!”
“放我们进去!我们把硬盘带回来了!”
“开门!不然我可要用**炸门了!”
门外的几人嚷嚷着,还在通讯频道发了音频。
门内的玩家们,发现决定权在自己手上,于是开始商量。
“怎么办,要不要开门?”
“看门上的监控,外面似乎挺安全的。”
“开吧。早晚我们也得出去,不开门算怎么回事。难道让所有人一去不回?”
“说的也是。”
于是有急性子的玩家,按下了开门键。
里外都按了按键,大门这才开启。
咔嚓,咔嚓!
出入口的大门环环相扣,起伏如铁嘴铜牙。
还不等门彻底打开,外面的四个玩家就急忙钻了进来。
然后由他们四个,急匆匆的关了门。
尽管安全区并不是绝对安全,仍然被玩家们视作避风港,进来后才能安心。
四人的状态都不是很好,身上全都有血迹,有的灰头土脸,有的满头冷汗,还有人受了伤。
明明都是经受过各种游戏洗礼的玩家,却这么的狼狈。
不是他们菜,而是外面足够凶险。
玩家们围上来问长问短,想知道外面到底是什么情况。
之前只是听到音频,大家全凭想象。
几人缓了口气,这才一一开口。
“外面的沦陷区太危险了!各种奇奇怪怪的敌人,还有些超出常理范围的异常现象。很多敌人都是打不死的,只能逃跑,或者利用它们的弱点周旋。”
“我们九个人一起出去,结果只回来了四个。”
“我亲眼看到有一个哥们,被一只特大号的蜗牛给吃了进去,那个蜗牛壳根本打不动,子弹打上去连一个弹痕都没有。我们几人合力想要把蜗牛翻过来,结果蜗牛纹丝不动……”
“不止是怪物危险,各种异常现象也很致命。我们路过了一条特殊的走廊,一开始没有感觉,走了几步发现身体越来越重,似乎是重力发生了变化,感觉五脏六腑都要被压碎了。”
“有些物品也很危险。我们遇到过一扇小窗户,窗户外面是很美的风景。有个玩家被吸引过去,把脑袋伸到了窗户外面。然后窗户就跟闸刀一样,咔嚓一下落下来,把他的脑袋砍掉了。脑袋落在窗外,尸体还留在这边。窗户关上之后直接消失不见,就只剩下光秃秃一面墙壁!”
通过四人的讲述,众人进一步体会到沦陷区的可怕。
同时也证明了,这局游戏没有明确的死亡通知。
就算玩家死了,他的头像依然亮着。
随后,那四个玩家一起前往了安全区里的回收站。
其他人也纷纷跟上凑热闹。
回收站四舍五入就是交任务的地方。
这里的地面上有一口圆形的井,是用石头垒成的,看起来很有年代感,与这座研究所的科技感形成强烈反差,甚至可以说突兀。
电子音发话了,指引玩家将回收来的硬盘丢入井中。
几个玩家靠近这口井,惊讶的发现,井底漆黑一片!
这是一种纯粹的黑暗,浓如实质。
哪怕用强光照射,也无法将黑暗照亮。
根本看不到里面到底有什么。
其中一人将手上的硬盘丢了下去,收到了提示音。
“ID:SG号员工,获得25工分奖励。”
那个投入硬盘的玩家,得到了25工分。
身边另外三人,各得到10工分。
其中一个人突然想起来什么,打开了背包,拿出来一个空瓶子,丢进了井口。
“上交有价值可回收物,获得1工分。”
电子音响起。
“这个空瓶子,是我从沦陷区捡回来的,当时用手表扫描,就提示了这东西有回收价值。就是给的太少了,1工分什么都做不了。”那个玩家念叨。
这第一批敢死队,算是给大家“打了个样”,后面的玩家再出去,心里就有数了。
首先要以完成工作任务为主,其次还要在路上收集一些东西。
刚才那个空瓶子,看起来普普通通,就是普通的饮料瓶,不知道为什么会被判定为有价值。
这局游戏处处都透着反常,注定不可能把所有事情都弄清楚。
“啊!”
“啊!!!”
突然从别处响起了凄厉的惨叫声。
在场的玩家立即警觉起来,纷纷冲向声音源头。
有人怀疑说是那个快乐假面又冒出来了。
跑到地方一看,并没有看到快乐假面。
而是一名正常的玩家在发出惨叫。
他表情扭曲,涕泪横流,用手狂抓自己的皮肤,抓出一道道伤口,鲜血淋漓而出。
“我错了,放过我吧!我这就开门出去做任务,把硬盘带回来,别再折磨我了!”
这名玩家嘶吼着,同时从自己脸上扯下一块肉皮。