一名玩家带着队伍,来到了事发的宿舍门前,一脚踢在了门上,然后大喊道:
“里面的人听着!打开门,把人放出来,配合我们工作。现在是跟你先礼后兵,要是拒绝配合,我就带人强攻了!”
这里可是玩家的宿舍,当然会有防御手段。
里面的玩家没回话,而是激活了一种激光武器。
唰!
门上的一对红眼睛,射出了两道灼热的光线。
还好门外的玩家躲得快,这才没被伤到。
激光笔直,持续存在,末端命中了对面的房门,形成圆形的烧融区域。
这一下,率队的玩家可不干了。
“好,你玩硬的是吧!告诉你,这局游戏我拿到的身份卡是保安队长,负责维护船上的安全,你算是栽到我手上了!小的们,给我砸门!”
真被辰北给猜中了,眼前这个玩家拿到的身份卡是保安队长。
对应的身份卡,相当于一种角色扮演,能与船上的NPC形成互动。
这名玩家一声令下,那些保安一拥而上,直接动手打开了房门,然后冲了进去。
里面传出吵闹的声音,还有人开了枪。
那些普通的NPC,吓得四散而逃,不敢再继续看热闹了。
辰北留下来观望,好奇这件事的结果走向。
等了没多久,里面平静下来。
一群人从宿舍走出。
有两名保安架住了刚才闹事的玩家,还上了手铐。
被抓进去的女NPC获救了,哭的梨花带雨。
身份是保安队长的玩家也走了出来,还故意把现况拍下来,同步发到了玩家群里。
[都看好了!别小看这局游戏的NPC,我手底下这群保安很有实力,可以强行攻破你们的房门!谁要是在船上闹事,就是这个下场!按照规章制度,我要把他带到船上的某个空房间,把他关起来,防止他再闹事。]
说话的玩家名字叫做“武德充沛”,也就是那个保安队长。
这番话激起了连锁反应,有人表示了不满。
[不是,你入戏这么快?才刚开始游戏,就接受这个临时身份了?]
[可算让你当了个小官,瞧把你给牛的,吓唬谁呢?你来打我的宿舍试试!]
[别入戏太深,身份只是临时的,关键在于利用身份通关游戏。你这个保安队长,看起来是比较特殊的身份之一,有必要好好利用。]
[被你抓走的玩家,犯了什么事?怎么跟抓贼似的。]
有人问起,那个武德充沛公开做了解释,说明了抓人的原因。
强行绑架NPC女乘客,还引起了骚乱。
他还说明了自己为什么必须插手,因为他的身份有强制要求,如果船上出现了骚乱,必须妥善解决,否则会受到惩罚。
说到这里,另一个当事人也发话了。
那个刚刚被抓的玩家叫做“只想做个好人”。
把他做的事,跟他的名字放在一起看,实在是有点讽刺。
这个“只想做个好人”公开了一件事,原来他的身份是“恶棍”,要在船上做坏事,越糟糕越好。
各种恶行会得到一个分数判定,当分数累积到一定程度,会引起某个团体的注意,获得对方的帮助。
原来他不完全是被下半身驱使,还另有隐情。
只想当个好人:[现在你们知道了吧!老子可不是为了自己,而是想要触发隐藏剧情!大家都是一条船上的人,我的身份,或许是这局游戏的关键,我要是掌握了通关方法,对你们也有好处!难不成指望所有人在船上吃喝玩乐,就能正常通关吗?门也没有!]
目前才刚开局,一切尚不明朗。
谁也不敢肯定哪条路能走得通。
于是有人公开发话,呼吁大家为了保险起见,不要把事情做绝。
武德充沛可以行使身份权利,把闹事的玩家抓起来,但是不能杀人,也不能趁机掠夺对方的宿舍。
至于被抓的玩家,先配合行动,软禁一段时间再说。
各方都同意了这个做法,姑且先这样。
辰北做为旁观者看热闹,算是收获了一点情报。
各种身份的运用,肯定是通关的关键。
不同的身份之间,或许还存在着冲突,以及克制关系。
按照游戏一贯的尿性,全员通关的可能性几乎为零。
最后肯定只有一部分玩家能够通关。
其余的将葬身大海,止步于此。
“都什么时候了!你怎么还在这里晃悠,当你是船上的游客吗?”
突然有人大吼道。
辰北循声看去,发现说话的人是个身穿黑色**的大胡子男人。
在大胡子身边,还跟着两个玩家。
对方的眼睛怒视着辰北,明显是在跟他说话。
“你哪位?”辰北问道。
“你怎么连我都不认识了,睡糊涂了吗!我是船上的领班,负责管理你们这些该死的服务员!工作时间到了,快跟我走,去拿属于你的**,开始你的工作!”
原来这个NPC是领班,也就是服务员的顶头上司。
领班身后的两个玩家,其中一人微笑道:“我们跟你一样,也是服务员身份,先跟他走吧。没准这个身份才是通关的关键,别小看了。”
“行,走一步看一步。”
辰北答应了,跟在了领班后面。
大胡子领班似乎能认出船上所有的服务员,把散落各处的服务员都给找到了,统一带到了专门的更衣室。
更衣室分了男女,玩家们换好了衣服,都是黑马甲,白衬衫,西装裤,外加一个领结。
换上衣服,就该正式工作了。
领班做了分配,不同的服务员,要负责不同的工作。
辰北分配到的工作是送餐,将客人订好的食物,通过送餐车送到指定位置。
这份工作正好能让他前往船上各个区域,熟悉地形环境。
这局游戏,玩家的地图开局就是全解锁状态,能够清楚的判断自己所在的位置,各个房间的名称。
每个服务员还领到了属于自己的对讲机,可以通过对讲机沟通。
一些工作任务,是通过对讲机下达的。
“零度,快去厨房取餐!有几份餐饮做好了,需要你尽快送达!别磨磨蹭蹭的,敢偷懒就扣你工资!”
对讲机里传出了领班的咆哮声。
辰北打开了地图,找到了厨房的位置,还激活了引路功能,眼前出现了一个路线提示,顺着走就是了,不用担心迷路。
“打工人,启动!”
“里面的人听着!打开门,把人放出来,配合我们工作。现在是跟你先礼后兵,要是拒绝配合,我就带人强攻了!”
这里可是玩家的宿舍,当然会有防御手段。
里面的玩家没回话,而是激活了一种激光武器。
唰!
门上的一对红眼睛,射出了两道灼热的光线。
还好门外的玩家躲得快,这才没被伤到。
激光笔直,持续存在,末端命中了对面的房门,形成圆形的烧融区域。
这一下,率队的玩家可不干了。
“好,你玩硬的是吧!告诉你,这局游戏我拿到的身份卡是保安队长,负责维护船上的安全,你算是栽到我手上了!小的们,给我砸门!”
真被辰北给猜中了,眼前这个玩家拿到的身份卡是保安队长。
对应的身份卡,相当于一种角色扮演,能与船上的NPC形成互动。
这名玩家一声令下,那些保安一拥而上,直接动手打开了房门,然后冲了进去。
里面传出吵闹的声音,还有人开了枪。
那些普通的NPC,吓得四散而逃,不敢再继续看热闹了。
辰北留下来观望,好奇这件事的结果走向。
等了没多久,里面平静下来。
一群人从宿舍走出。
有两名保安架住了刚才闹事的玩家,还上了手铐。
被抓进去的女NPC获救了,哭的梨花带雨。
身份是保安队长的玩家也走了出来,还故意把现况拍下来,同步发到了玩家群里。
[都看好了!别小看这局游戏的NPC,我手底下这群保安很有实力,可以强行攻破你们的房门!谁要是在船上闹事,就是这个下场!按照规章制度,我要把他带到船上的某个空房间,把他关起来,防止他再闹事。]
说话的玩家名字叫做“武德充沛”,也就是那个保安队长。
这番话激起了连锁反应,有人表示了不满。
[不是,你入戏这么快?才刚开始游戏,就接受这个临时身份了?]
[可算让你当了个小官,瞧把你给牛的,吓唬谁呢?你来打我的宿舍试试!]
[别入戏太深,身份只是临时的,关键在于利用身份通关游戏。你这个保安队长,看起来是比较特殊的身份之一,有必要好好利用。]
[被你抓走的玩家,犯了什么事?怎么跟抓贼似的。]
有人问起,那个武德充沛公开做了解释,说明了抓人的原因。
强行绑架NPC女乘客,还引起了骚乱。
他还说明了自己为什么必须插手,因为他的身份有强制要求,如果船上出现了骚乱,必须妥善解决,否则会受到惩罚。
说到这里,另一个当事人也发话了。
那个刚刚被抓的玩家叫做“只想做个好人”。
把他做的事,跟他的名字放在一起看,实在是有点讽刺。
这个“只想做个好人”公开了一件事,原来他的身份是“恶棍”,要在船上做坏事,越糟糕越好。
各种恶行会得到一个分数判定,当分数累积到一定程度,会引起某个团体的注意,获得对方的帮助。
原来他不完全是被下半身驱使,还另有隐情。
只想当个好人:[现在你们知道了吧!老子可不是为了自己,而是想要触发隐藏剧情!大家都是一条船上的人,我的身份,或许是这局游戏的关键,我要是掌握了通关方法,对你们也有好处!难不成指望所有人在船上吃喝玩乐,就能正常通关吗?门也没有!]
目前才刚开局,一切尚不明朗。
谁也不敢肯定哪条路能走得通。
于是有人公开发话,呼吁大家为了保险起见,不要把事情做绝。
武德充沛可以行使身份权利,把闹事的玩家抓起来,但是不能杀人,也不能趁机掠夺对方的宿舍。
至于被抓的玩家,先配合行动,软禁一段时间再说。
各方都同意了这个做法,姑且先这样。
辰北做为旁观者看热闹,算是收获了一点情报。
各种身份的运用,肯定是通关的关键。
不同的身份之间,或许还存在着冲突,以及克制关系。
按照游戏一贯的尿性,全员通关的可能性几乎为零。
最后肯定只有一部分玩家能够通关。
其余的将葬身大海,止步于此。
“都什么时候了!你怎么还在这里晃悠,当你是船上的游客吗?”
突然有人大吼道。
辰北循声看去,发现说话的人是个身穿黑色**的大胡子男人。
在大胡子身边,还跟着两个玩家。
对方的眼睛怒视着辰北,明显是在跟他说话。
“你哪位?”辰北问道。
“你怎么连我都不认识了,睡糊涂了吗!我是船上的领班,负责管理你们这些该死的服务员!工作时间到了,快跟我走,去拿属于你的**,开始你的工作!”
原来这个NPC是领班,也就是服务员的顶头上司。
领班身后的两个玩家,其中一人微笑道:“我们跟你一样,也是服务员身份,先跟他走吧。没准这个身份才是通关的关键,别小看了。”
“行,走一步看一步。”
辰北答应了,跟在了领班后面。
大胡子领班似乎能认出船上所有的服务员,把散落各处的服务员都给找到了,统一带到了专门的更衣室。
更衣室分了男女,玩家们换好了衣服,都是黑马甲,白衬衫,西装裤,外加一个领结。
换上衣服,就该正式工作了。
领班做了分配,不同的服务员,要负责不同的工作。
辰北分配到的工作是送餐,将客人订好的食物,通过送餐车送到指定位置。
这份工作正好能让他前往船上各个区域,熟悉地形环境。
这局游戏,玩家的地图开局就是全解锁状态,能够清楚的判断自己所在的位置,各个房间的名称。
每个服务员还领到了属于自己的对讲机,可以通过对讲机沟通。
一些工作任务,是通过对讲机下达的。
“零度,快去厨房取餐!有几份餐饮做好了,需要你尽快送达!别磨磨蹭蹭的,敢偷懒就扣你工资!”
对讲机里传出了领班的咆哮声。
辰北打开了地图,找到了厨房的位置,还激活了引路功能,眼前出现了一个路线提示,顺着走就是了,不用担心迷路。
“打工人,启动!”